約 2,743,331 件
https://w.atwiki.jp/realapps/pages/13.html
ゲーム内容(RWより引用)遊び方(RWより引用) 推奨環境(OS/ブラウザ)(RWより引用) 利益効率 一覧各店舗毎提供アイテム一覧スパ 美容院 ケーキ屋 ミッションミッションアイテム一覧 ミッションを上手くこなすために 毎日共通のミッション「5人のお客さんにサービスを提供する」(100G) 「3人のお客さんを招待する」(300G) お客について客レベル ムード指数と残り時間ジュース・白湯 プレゼント ゲーム内のレベルユーザーレベル 星レベル お店レベル 椅子レベル(客席) 椅子レベル(待合席) 褒める、野次る 友達との共同作業 タワーニュース 桜お祈り 水・肥料について 桜染め・鉢換え 好きなフロアを借りて美容院、スパ、ケーキ屋を経営するゲームです。 一定レベルになったら先着3万名様限定で最大100ポイントのボーナスポイントをプレゼント。 レベル数 5 8 11 15ポイント数 5 10 30 55 ゲーム内容(RWより引用) アメリカ中国で大ヒットし、世界で2000万人が利用しているあの「ハッピータワー」が登場! 好きなフロアを借りて美容院、スパ、ケーキ屋を経営するゲームです。 レベルが上がるにつれ、最大三つの店が開けます。 住民委員会の優しい?!おばあちゃんから手当ても貰えるし、友達の店へ行って、お金も拾えます。 さあ、さっそく友だちを誘って、楽しみましょう! 遊び方(RWより引用) 推奨環境(OS/ブラウザ)(RWより引用) Flash Player 9.0.0以上搭載ブラウザを動作可能なOS Windows XP、Windows Vista、Mac OS X 10.4以降 Windows Internet Explorer 6.x、7.x、Firefox3.x、 Chrome2.0 Firefox3.x 利益効率 一覧 名前 単価(G) 収益(G) 収穫(EXP) 利益(G) 時間 時給 EXP/時美容院 ケーキ屋 スパ マジックハサミ チョコケーキ お得なオイル 40 80 45 40 3 00 13.33 15.00 栄養シャンプー ストロベリーチーズケーキ スーパーオイル 60 120 60 60 4 00 15.00 15.00 春ヘアドライヤー フルーツミックス フラワーオイル 80 160 75 80 5 00 16.00 15.00 レインボーカラーリング 杏仁ケーキ 角質ケア 100 200 90 100 6 00 16.67 15.00 栄養トリートメント こんにゃくケーキ 深海草薬オイル 120 240 105 120 7 00 17.14 15.00 高級ヘアカラーリング 定番の抹茶 農家手作りソープ 140 280 120 140 8 00 17.50 15.00 マジックヘアワックス いちごデザート キュウリマッサージせっけん 160 320 135 160 9 00 15.00 セラミックスパーマ さくらんぼケーキ 香花ソープ 180 360 150 180 不明 不明 不明 ※各店舗に差はない模様。 ※取得Gや取得EXPは常用アイテム以外にお客さんレベル、操作椅子レベル、ムード、友達による強奪との兼ね合いで増減する。 ムードが100のときは取得EXPは100%もらえるが、下がればその%分だけ取得EXPは減少する。 なお、ムードは取得Gには何ら影響しない。取得Gは友達による強奪のみにより減少する。 そのため、必ずしも上記の通りもらえるわけではない。あくまで参考程度に。 ※セラミックスパーマ、さくらんぼケーキ、香花ソープは誰も注文しないため購入する意味はない。 各店舗毎提供アイテム一覧 スパ 名前 単価 収益見込み 収穫見込み コメント お得なオイル 40G 80G 45 すこしだけでも睡眠を改善します、ストレス解消にも役に立ちますよ スーパーオイル 60G 120G 60 著しい効果があります。高血圧にもいい効果があります フラワーオイル 80G 160G 75 フラワーオイルは数種類のフラワーエッセンスから組み合せてできたオイルです 角質ケア 100G 200G 90 古い角質を取り除き新しい皮膚に生まれ変わります 深海草薬オイル 120G 240G 105 十種類以上の深海草薬を混ぜて造ったオイルとタイの古式マッサージ法と合わせて、最上級の幸せを与えます 農家手作りソープ 140G 280G 120 プロヴァンスの伝統的な手工芸で造られました。シリアルナンバーが入っています キュウリマッサージせっけん 160G 320G 135 100%植物精華抽出物で、古代テクニックで作りました。あなたを心の底からリフレッシュさせます 香花ソープ 180G 360G 150 自然の香りで、あっという間にあなたを都会から山野へ連れていきます 美容院 名前 単価 収益見込み 収穫見込み コメント マジックハサミ 40G 80G 45 素敵なヘアスタイルにカットします 栄養シャンプー 60G 120G 60 どんな髪質も柔らかくし、いい香りにさせます 春ヘアドライヤー 80G 160G 75 春風のような風で、ヘアーをサラサラにします レインボーカラーリング 100G 200G 90 20種類の色を使って、レインボーカラーにします 栄養トリートメント 120G 240G 105 髪に栄養を与えます 高級ヘアカラーリング 140G 280G 120 きれいな髪色を保ちます マジックヘアワックス 160G 320G 135 つけた瞬間さりげなく香り、清潔感あふれるワックスです セラミックスパーマ 180G 360G 150 イオン効果で髪に優しく、いろんなヘアスタイルにします ケーキ屋 名前 商品単価 収益見込み 収穫見込み コメント チョコケーキ 40G 80G 45 お得なチョコケーキはいつもお客さんに好評です ストロベリーチーズケーキ 60G 120G 60 人気があるストロベリーチーズ、酸っぱくて甘い味は女性に大人気です フルーツミックスケーキ 80G 160G 75 フルーツ盛り沢山のケーキです 杏仁ケーキ 100G 200G 90 みんなに愛されている杏仁ケーキ。ダイエットに効果があります。 こんにゃくケーキ 120G 240G 105 さわやかな味わいで、老若男女に大人気です。 定番の抹茶 140G 280G 120 さわやかな味を持っていて、老若男女に受け入れられています いちごデザート 160G 320G 135 友達のパーティー、食事後のベストチョイスです さくらんぼケーキ 180G 360G 150 美味しすぎる桜ん坊ケーキ、独特な方法で作られました ミッション 指定されたアイテムを集めたり、お客さんをもてなしたりなどのお題が毎日いくつか出される。 ミッションはユーザーごとに異なっており、比較的簡単にクリアできるものからレアアイテム集めなど難しいものもあり、まさに運次第。 ユーザレベルによって出現ミッションが変化する。 (ミッションアイテムが変わるユーザレベル:1?,2?,34,4?,56,66,71) 毎日0時に更新されるが、ページを再読み込みしない限りは前日のミッションをそのまま続行できる。 アイテム集めミッションの報酬は、普通にアイテムを売るよりずっと高額のGがもらえる。 ミッションアイテム一覧 置いていく客 アイテム 置いていく客 アイテム ハンちゃん キラキラするリボン 坊っちゃん バイオリン リレイ マジでやばい成績表 博士 学術論文 楊婆ちゃん 眼鏡 出っ歯のロさん サッカーボール ヒンラメン 爆弾 豆豆さん くまのフーさん 野球選手 鍋 フェルプズ メダル サラリーマン コンパクト MJ 手袋 ミンちゃん 注射器 死神 かま 力士 ヌンチャク E.E. UFO 酔っ払い つけヒゲ アブドゥル スカーフ ジェシカ ハイヒール スコフィール パン コルレオン パイプ 小雨ちゃん 金色の趙結び アイドル 竹棒 ビーナス マイカイ パンパン 竹 ●宝箱 : 中に入っているアイテムの個数はランダムの模様。 宝箱 中身 紙の宝箱 美味しいジュース(小)、アイスジュース(中)、プレゼント(小) 石の宝箱 アイスジュース(中)、マジックジュース(高)、プレゼント(小) 木の宝箱 アイスジュース(中)、マジックジュース(高)、プレゼント(中) 鉄の宝箱 マジックジュース(高)、スーパージュース(特)、プレゼント(中) 金の宝箱 マジックジュース(高)、スーパージュース(特)、プレゼント(中)、プレゼント(大) ミッションを上手くこなすために アイテムを集めるミッションの難しさは、アイテムを置いていくとされるキャラを見張っていても、置いていくのはGコインの可能性もあること。 そのため友達のお店を見て回ったりつぶやきでの声掛けをしてみたり、友達同士で協力したりすることがミッション達成の近道となる。 また、残り時間の計算(飲み物提供による短縮)や、 GETしたいアイテムを持つキャラに合わせた椅子のレベル・客引きの調整など、先を見越したプレイも重要。 ミッション内容はユーザーレベルごとに一定の中からランダムで選ばれる。 難しい場合は諦めて他のミッションクリアを目指したり、メニュー提供の方に重点を置きコイン稼ぎをするというのも、一つの手である。 毎日共通のミッション 「5人のお客さんにサービスを提供する」(100G) 1日に何度でも、5回サービスするごとにミッションクリア扱いとなる。 サービスとは商品・飲み物・プレゼントいずれかの提供。友情ティー・友情プレゼント提供も対象になる。 1つの提供ごとに1回カウントされるので、一人のお客さんに複数のサービスを提供してもOK。 例えばケーキ屋の場合、一人のお客さんを座らせケーキを与え、白湯1つとプレゼント3つをあげると5回分カウントされる。 5回ごとにボタンが押せるため、ラッシュ時やアイテム連続提供したときなどは忘れがち。押し忘れないように気をつけよう。 「3人のお客さんを招待する」(300G) こちらは1日1回のみ。 友達のお店から3人お客さんを誘うだけでミッションクリアとなる。(客席に座らせなくてもOK) お客について 毎時ちょうどに、一人お客さんが来る。 しかし一定の時間までに客席に座らせなければどんどん不機嫌になって、最後には帰ってしまう。(残り時間はお客さんに触れるとわかる) 星レベル3以上になると、朝6時~8時、夕方17時~19時までラッシュとなり、画面を切り替えるたびにお客さんが来る。 なぜか、満席だと待合席がいっぱいになりやすく、空席があると、比較的来づらい傾向にある模様。 また、花バスケットを使うことでお客さんを呼ぶ方法もある。 名前 値段 有効期限 呼べるお客の人数 備考 開業花バスケット - - 1日2人(コイン指定額支払いあり) 高級花バスケット 1500M(ルーレットで入手も可) 168時間 1日15人(無料) 開業花で呼べる客よりもレベルの高い客を呼べる ※待合椅子への通常来客では「ハンちゃん」「リレイ」は来ないため、ミッション達成のためには花バスケットで呼ぶ必要がある。 客レベル 客レベル 名前 客レベル 名前 1級 ハンちゃん 13級 坊っちゃん 2級 リレイ 14級 博士 3級 楊婆ちゃん 15級 出っ歯のロさん 4級 ヒンラメン 16級 豆豆さん 5級 野球選手 17級 フェルプズ 6級 サラリーマン 18級 MJ 7級 ミンちゃん 19級 死神 8級 力士 20級 E.E. 9級 酔っ払い 21級 アブドゥル 10級 ジェシカ 22級 スコフィール 11級 コルレオン 23級 小雨ちゃん 12級 アイドル 114級 ビーナス 116級 パンパン ※「パンパン」は現在接客不可。以前は6時間コース固定で経験値1090、収益1200G(いずれもLv1椅子の場合)だった。 ムード指数と残り時間 お客さんがメニューをこなしている際、上にオレンジと緑のゲージが出ている。 オレンジのゲージはムード指数(上限100)を、緑のゲージは終了までの時間を示している。 待合席で待っていた時間が長いと、ムード指数は下がっていき、取得経験値が「最大取得経験値×ムード指数%」に下がってしまう。 客席に座らせた瞬間にムードは30回復(但し上限値100は超えない)、接客開始で1回復(同左)する。 ムードが減った客はプレゼントをあげることでムードを戻して、取得経験値も上昇ムード指数分に比例して戻すことができる。 終了までの時間を短縮したいときは、ジュース類を飲ませるといい。1人につき1回しか使えないので注意。 ※ムードが低くても取得ゴールドは変わらない。 そのため星レベルアップ直前などの金欠の時に、敢えてムードの低い客を接客することで取得経験値を調整する方法もある。 どんなにムードが悪くてもゴールドは収益見込みに表示されている上限値で出る。 但し、友達がゴールドを持っていくことで下限値までの間で取得ゴールドが変動する。 下限値は友達によって限界までゴールドを持って行かれた時の値である。 ジュース・白湯 お客さん時間短縮アイテムのジュース類はユーザーレベルがアップしたときにもらえる箱の中に入っている。 また、Mコインで購入することも可能。(白湯はMコインではなく20Gで購入可能) 1人につき1回しか使えないので渡す際には注意が必要。 アイテム名 効果 白湯 作業時間を15分短縮。 おいしいジュース 作業時間を1時間短縮。 アイスジュース 作業時間を2時間短縮。 マジックジュース 作業時間を3時間短縮。 スーパージュース 作業時間を50%短縮。「残り時間の半分」を短縮するので早めに使うことを推奨。 花びらジュース 作業時間を6時間短縮。 友情ティー(小) 友達のお店のお客さんの作業時間を30分短縮。 友情緑茶(中) 友達のお店のお客さんの作業時間を2時間短縮。 プレゼント ムード指数がフルでないと、そのぶんゲットできる収入と経験値が低くなってしまうので、プレゼントをあげてムードをあげよう。 プレゼントはユーザーレベルがアップしたときにもらえる箱の中に入っている。 また、Mコインで購入することも可能。 アイテム名 効果 プレゼント小 ムード指数が10点UP プレゼント中 ムード指数が20点UP プレゼント大 ムード指数が45点UP 友情プレゼント(小) 友達のお店のお客さんのムード指数が10点UP 友情プレゼント(大) 友達のお店のお客さんのムード指数が20点UP ゲーム内のレベル ユーザーレベル 自分自身のレベル。経験値の蓄積でレベルアップ(自動的)し、レベルアップごとに宝箱がもらえる。現在のレベルキャップはLv71。 星レベル 店舗ごとのレベルの1つ。条件を満たしたら自分でボタンを押しレベルアップする。(手動制) 名前は星レベルだがレベル6以上はダイヤで表示される。 星レベル Lv.UPの店Lv.条件 Lv.UP費用(G) 店内最大席数 増席費用(G) 最大待合椅子数 増席費用(G) 初期値 1 - 5 - 3 - 1 - - 6 1000 4 3000 2 10 10000 8 3000 4 3000 3 20 30000 10 10000 5 10000 4 30 100000 12 40000 6 40000 5 40 250000 13 60000 6 40000 6 50 750000 14 60000 6 40000 7 60 1200000 15 120000 6 40000 お店レベル 店舗ごとのレベルの1つ。 ユーザーレベルと同様に経験値の蓄積でレベルアップ(自動的)するが、ユーザーレベルとは異なる。 椅子レベル(客席) お客さんを誘導して座らせる椅子。 椅子のレベルを上げる(手動制)と、ゲットできる経験値やGコイン額が1級椅子時と比べてアップする。 レベル Lv.UPの★(星)条件 Lv.UP費用(G) 経験値 Gコイン 1級椅子 - - 2級椅子 2 2000 5%UP 5%UP 3級椅子 3 8000 10%UP 10%UP 4級椅子 4 15000 15%UP 15%UP 5級椅子 5 30000 20%UP 20%UP 6級椅子 6 60000 25%UP 25%UP 7級椅子 7 120000 30%UP 30%UP 椅子レベル(待合席) お客さんがやってきたときに座っている椅子。 椅子のレベルを上げる(手動制)と、より上のレベルのお客さんがやってくる。 椅子 Lv.UPの★(星)条件 Lv.UP費用(G) やってくるお客さん 1級椅子 楊婆ちゃん、ヒンラメン、野球選手、サラリーマン 2級椅子 2 2000 ミンちゃん、力士、酔っ払い、ジェシカ 3級椅子 3 8000 コルレオン、アイドル、坊っちゃん、博士 4級椅子 4 15000 出っ歯のロさん、豆豆さん、フェルブス MJ 5級椅子 5 30000 死神、E. E.、アブドゥル、スコフィール 6級椅子 6 60000 アブドゥル、スコフィール、小雨ちゃん 7級椅子 7 120000 スコフィール、小雨ちゃん ※例外:花バスケットによる招待: ハンちゃん、リレイ 椅子レベル関係なしで低確率:ビーナス 褒める、野次る 店外のユーザー名の下にあるピンクのハートマークをクリックすると、同時に50G引かれ、相手を褒めることができる。 黒いハートマーククリックのほうをクリックすると、同時に500G引かれ、相手を野次ることができる。 数値が増減・相手が喜んだり悲しんだりする・タワーニュースに履歴が残る 以外、特にイベントはなし。 ハートマーククリックと同時に褒めたり野次られたりするので、押し間違いに注意。 友達との共同作業 友達がいるとゲームの幅が広がります。 友達のお店に行くことができる。(外からも入れる。友達ではない人のお店には入れない) 友達のお店でコイン・アイテムを拾うことができる。 ただし、「!」のついたコイン・アイテムのみ、一人一度だけ。全部でなく一部を貰う形となる。 コインは収益見込みに表示されている下限値になるまでは拾える。 アイテムは残4個(コンパクトは残5個、注射器は残3個、ヌンチャクは残2個)になるまでは拾える。 (まれに4個以下しか出ないアイテムもあり、その際は他ユーザーは拾えない) コインもアイテムも下限に達すると「!」マークが消えて取得できなくなる。 ※システム上、盗られたくないと思っても完全に防ぐ手段はなし。(今後できる可能性はあるが) 客引き:同職種の友達の店から飴で不機嫌になった客(ムード49以下)を連れてくることができる。客引きできるのは開業花バスケットで呼べる客全てとギリギリ呼べない客までである。(例:Lv43で花バスケでスコフィールまで、客引きはその一つ上の小雨ちゃんまで) ゴミ捨て、ゴミ拾い:ゴミは掃除すると2Gゲットできる。 ゴミを友達同士で撒き合い掃除すれば、ちょっとしたお小遣い稼ぎになる。ごみは1日50個まで捨てられる。 友情ティー・友情緑茶・友情プレゼントの使用。 友達がいないと、客引き、集金、ゴミ捨て、ゴミ拾い等一切操作不可能。 ただし、褒める・野次るの機能は友達相手ではなくても使える。 タワーニュース ハッピータワーの画面の左上もしくは左下にある自分の画像をクリックすると、「タワーニュース」を見ることができる。 ●Gコイン・アイテム回収情報(誰がもらっていったか)、 ●お客さん情報(誰にお客さんが誘われていったか、どこからお客さんを誘ったか、誰がお客さんにアイテムを使ったか) ●ゴミ捨て情報(誰がゴミを捨てていったか、誰のお店にゴミを捨てたか)※掃除記録は残らない。 ●褒められ情報、褒め情報(誰に褒められたか、誰を褒めたか) ●桜のお世話情報(誰に肥料、お祈りをもらったか) などの履歴を見ることができる。 この履歴は手動では消せないが、交流が多いと比較的流れやすい。 履歴が更新されると、左下の自分の画像の上に家マークが出て動いているので目安にできる。 タワーニュースは友達のものも見ることが可能。 友達のお店に行って、左上の友達の画像をクリックすると出る。 桜 1Mコインで桜の種を購入し、1店舗に1本桜が設置できる。 桜の種を購入しアイテム箱から「使う」を選ぶと、桜の木が看板と待合席の間に配置される。 鉢は種に自動でついてきます。 購入やルーレットで鉢のレベルを上げることが出来ますが、特に桜の成長には関係ない。鉢は単なるおしゃれ・飾りの模様。 無理に購入しなくても桜は育てられる。 1日1回桜に水をあげることで、桜の花びらがもらえるほか、さらに無料で1回ルーレットが出来る。 水と肥料の目盛りが一定数に達すると桜のレベルがあがり、もらえる桜の花びらもより高価なものとなる。 詳細は下記の「水・肥料について」を参照。 (ルーレットは「回数が増える」とありますが、最高レベルまで達しても1回だけしか無料で出来ない。) お祈り 「お祈り」にはお祈りリボン(Mコインで入手)が必要となる。 自分の木には祈れないため、友達に祈ってもらうのを待とう。 祈る側は1日に1つのお店にしか祈れないので注意が必要。 1本の桜に10回お祈りされると、客レベル103の木花咲耶姫(コノハナノサクヤビメ)を客として招待できるようになる。 水・肥料について 水は1日1回、本人しかあげられない。(特にGコインなどはかからない) 水を1日欠かすと木は枯れるが、水を再びあげると復活する。 肥料は1日1回、ひとりの友達にしかあげられない。自分で自分の桜にあげることはできない。 こちらも無料。友達のお店で見かけたら肥料をあげてみよう。 初級肥料だと肥料目盛りが1増え、一番上のスーパー肥料だと5増える。肥料効果はこの5段階。 桜レベル Lv.UPに必要な水分 Lv.UPに必要な養分 花弁(売却価格G) 木のサイズ 1 15 3 桜花弁(500G) 小 2 30 10 桜花弁(500G) 中 3 45 35 レインボー櫻ビラ(1000G) 中 4 75 95 レインボー櫻ビラ(1000G) 中 5 - - ゴールデン櫻ビラ(2000G) 大 桜染め・鉢換え 桜はショップに売っているブラシで色を変えることができる。 また、植木鉢も同様にいろいろな種類のものがショップに売られている。 見た目以外の変化は特にないし、購入にはMコインが必要だが、いろいろな桜を楽しむことができる。 植木鉢はショップ購入のほかに、ルーレットでしか手に入れられない「ハリウッドセレブ」もあり。 植木鉢の有効期限は2週間、ペンキによる桜染めは無期限。桜の色を戻すには「戻すブラシ」を購入して使えばOK。 植木鉢は使わなくても2週間でアイテム箱から消えてしまうので注意が必要である。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/3483.html
ワンダーランド 名前:Wonderland ロケーション:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 アリスが迷い込んだ不思議の国。空想好きな彼女の想像が大きく反映された世界であり、カラフルであべこべな国となっている。 基本データ 住民 ハートの女王 ハートの王 白うさぎ ドードー鳥 トゥイードルディー トゥイードルダム セイウチ 大工 ビル キャタピラ チェシャ猫 マッドハッター マーチ・ヘアー ドーマウス* トランプ兵 登場作品 エピソード ふしぎの国のアリス ゲーム キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツ 358/2 Days Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ キングダム ハーツ キー / キングダム ハーツ ユニオン クロス テーマパーク 不思議の国のアリス 構成 うさぎの穴 不思議な部屋 白うさぎの家 タルジーの森 ティーパーティー会場 ハートの女王の城 花畑 アリスが迷い込んだ花畑。人間の言葉を話す綺麗な花たちがたくさん咲いているが、アリスを雑草と見なしてからはきつく当たり、彼女を追い出す。 マッシュルーム キャタピラが住み着いているキノコ。体のサイズを変える不思議な力を持ったキノコを採ることができる。キャタピラは煙管をふかしたり不思議な詩を暗唱してアリスを苛立たせる。 ハスの森 『キングダム ハーツ』シリーズに登場するタルジーの森の代替となる森。不思議な仕掛けが多く、あべこべな形で不思議な部屋と繋がっている。池の中に岩を投げ込むと足場が出現したり、喋る花にアイテムをあげるとお礼をくれるイベントが発生する。ハートの女王の裁判中は「しょうこの足あと」「しょうこのトゲ」がここで見つかる。白のトリニティ習得後にここでキーブレード「ラストリゾート」が入手できる。 『COM』『Re COM』の「ソラ編」ではスタート地点となっており、ソラがどこかへ急いでいる白うさぎを目撃する。2番目のイベントルームとしても再訪し、ハートの女王やトランプ兵から逃げてきたソラとアリスが神出鬼没のチシャ猫からヒントを授かる。 エピソード ふしぎの国のアリス 勉強に飽き飽きしていたアリスはおかしな格好をした白うさぎが慌てて走っていく様子を目撃。好奇心旺盛な彼女はうさぎを追い、うさぎの穴を通ってワンダーランドへと落ちていく。 ゲーム Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ ファンタジーランドのアトラクション「不思議の国のアリス」の主な舞台として登場する。 KH ワンダーランドは、『キングダム ハーツ』シリーズで『ふしぎの国のアリス』をモチーフにしたワールドとして登場する。 キングダム ハーツ ワンダーランドに上陸したソラ、ドナルドダック、グーフィーは白うさぎを追ってハートの女王の城へ。そこで少女アリスがハートの女王のハートを奪った容疑者として裁判にかけられている現場に遭遇する。ソラたちはチェシャ猫の謎めいたアドバイスを聴いて、真犯人の証拠集めに奔走する。アリスの無実を証明したソラたちだが、逆上した女王の指示でトランプ兵に襲われているうちにアリスが失踪してしまう。ソラたちはアリスを捜し、真犯人のハートレスを倒すが、チェシャ猫は「アリスはこの世界にはもういない」と告げる。ソラたちはドアノブの錠の中に隠された鍵穴を封印し、ナビグミのかけらを入手し、この世界を後にする。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」では、忘却の城の2~6階でソラの記憶から作られた幻のワンダーランドが登場。 ソラ、ドナルドダック、グーフィーは白うさぎを追ってハートの女王の城の法廷に到着。少女アリスがハートの女王の記憶を盗んだ容疑で死刑宣告を受けていた。ソラは彼女を逃がすために身代わりとなりトランプ兵と戦った。森で再会したアリスとソラはチシャ猫から意味ありげなヒントを貰う。不思議な部屋で女王に追いつかれたソラとアリスは襲撃してきたボスハートレス「トリックマスター」を退治。チシャ猫のヒントを思い出したアリスは、ハートの女王の記憶を上手くごまかし難を逃れた。 「リク編:Reverse/Rebirth」では、忘却の城の地下7階~地下4階でリクの記憶から作られた幻のワンダーランドが登場。シナリオは特になし。 「ソラ編」ではギミックからアタックカード「ラストリゾート」が入手できる。隠し部屋の宝箱からはストック技「ストップレイド」、未知なる宝のキーカードの部屋の宝箱からはマジックカード「ストップ」が入手できる。 『Re COM』では隠し部屋の宝箱がマジックカード「ストップ」に変更。未知なる宝のキーカードの部屋の宝箱はストック技「シンクロ」(1回目)、エネミーカード「ゼムナス」(2回目:『KHIIFM』クリア後)に変更されている。 『Re COM』HD版では「ゼムナス」の入手条件である『KHIIFM』クリアが『Days』クリアに変更となり、北米版でも入手可能となっている。 キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ ユニオン クロス テーマパーク ワンダーランドは、ディズニーランドのアトラクション「不思議の国のアリス」の主な舞台として登場する。 「ミッキーマウス・レビュー」では、「ゴールデン・アフタヌーン」のパフォーマンスの場面で花畑のシーンが再現されていた。
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/19.html
サンドリヨン(1枚) アシェンプテル(1枚) 吉備津彦(1枚) 闇吉備津(1枚) 美猴(1枚) 大聖(1枚) ピーター・ザ・キッド(1枚) シレネッタ(1枚) メロウ(1枚) ミクサ(1枚) リン(1枚) リトル・アリス(1枚) シャドウ・アリス(1枚) アイアン・フック(1枚) デス・フック(1枚) かぐや(1枚) ツクヨミ(1枚) 温羅(1枚) スカーレット(1枚) ドルミール(1枚) コメント 計8枚 各キャラクター専用の超必殺技カード。解放時に自動的に1枚付与、装備されている。 すべてのカード共通:レアリティWR。Lv5から発動可能。発動にMPは不要。 使用は1試合につき1回のみ。効果時間はアタッカーが短く、他ロールがそこそこ長い。 カットインが5秒ほど演出で入るが演出中は完全無敵+演出が解けた直後数秒間も無敵。この間全体の時間は動いている。 味方への効果は、発動者のカットイン演出が解けた瞬間に戦場にいた場合のみ適用される。発動者の「ワンダースキル発動」通知から約5秒後が目安。 撤退するともちろん効果解除。味方全員に効果のあるスキルの場合は個別で管理される。 カード強化+1ごとに効果時間が延長、さらに+5とMAXでそれぞれ性能が強化される。 ロールごとの傾向は以下(一部例外あり)。 ロール名 自身強化 友軍強化 ファイター 主効果 ↑↑ - 副効果 ↑ ↑ アタッカー ↑↑↑ - サポーター 主効果 ↑↑ ↑↑ 副効果 ↑ - サンドリヨン(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 タイムオブプリンセス WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストのHPが大幅に回復する。さらに、自身のドローショットの描ける線の長さが延長され弾のサイズが拡大し、貫通力が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 HP回復量UP アシェンプテル(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 ロードオブプリンセス WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身が、強力なHP継続回復状態となる。さらに、自身のストレートショットの攻撃力と弾速と射程が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 ストレート攻撃力UP 吉備津彦(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 境地・修羅無双 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストの拠点攻撃力が上がる。さらに、自身の攻撃力が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能(効果時間25秒) 拠点攻撃力UP 闇吉備津(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 無我・悪鬼羅刹 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身の防御力が大幅に上がり、ドローショットの連射が可能になる。さらに、効果中は自身のMP回復速度が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 MP回復速度UP 美猴(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 大猿帝の咆哮 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のMP回復速度が上がる。さらに、効果中は自身中心の範囲内の敵キャストや巨人にスロウを与え続ける。※戦闘中一度のみ使用可能 スロウ効果範囲UP 大聖(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 大聖猴の激吼 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のドローショットの描ける線の長さが延長され弾速が上がる。さらに、効果中は自身中心の範囲内の敵キャストや巨人にスロウを与え続ける。※戦闘中一度のみ使用可能 ピーター・ザ・キッド(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 ロストボーイパレード WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストのスピードが上がる。さらに、自身の攻撃力が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 スピードUP シレネッタ(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 スプラッシュメドレー☆ WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストにかかっているスキルの妨害効果の無効化と妨害効果への耐性を与え、HP継続回復状態にする。さらに、自身のMPが大幅に回復する。※戦闘中一度のみ使用可能 HP回復量UP メロウ(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 スプラッシュレクイエム WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のMP回復速度が上がり、ドローショットの連射が可能になる。さらに、ドローショットの攻撃力が上がり描ける線の長さと範囲が延長される。※戦闘中一度のみ使用可能 ミクサ(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 ホーリーインフェルノ WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のスピードが上がる。さらに、効果中は自身中心の範囲内の敵に小ダメージを与え続ける。※戦闘中一度のみ使用可能 ダメージ効果範囲UP リン(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 ほーりーぼるけーの WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のスピードが上がる。さらに、効果中は自身中心の範囲内の敵に小ダメージを与え続ける。※戦闘中一度のみ使用可能 ダメージ効果範囲UP リトル・アリス(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 おおきくなるよ! WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身が巨大化し、防御力とスピードが上がりスロウとスタン(行動不能)への耐性を得る。巨大化中は、敵を踏みつけて攻撃する事ができる。※戦闘中一度のみ使用可能 スピードUP シャドウ・アリス(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 おおきくなるね! WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身が巨大化し、防御力とスピードが上がり妨害効果への耐性を得る。巨大化中は、敵を踏みつけて攻撃する事ができる。※戦闘中一度のみ使用可能 アイアン・フック(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 俺様が海賊王だ! WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストの、敵キャストを撃破した時にチームゲージへ与えるダメージが上がる。さらに、自身の防御力が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 撃破ダメージUP デス・フック(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 不滅ノ魂ヲ見ヨ! WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストの攻撃力と防御力とスピードが上がる。さらに、敵キャストを撃破したときにチームゲージに与えるダメージが上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 かぐや(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 花天月地 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身と全味方キャストのMP回復速度と防御力が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 ツクヨミ(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 月下美人 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のMP回復速度と防御力が上がり、ドローショットの連射が可能になる。※戦闘中一度のみ使用可能 温羅(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 紅キ狂乱ノ鼓動 WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のスピードと防御力が上がり、さらに硬質化(やられ発生なし)する。※戦闘中一度のみ使用可能 スカーレット(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 サイレントシャドウ WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のMP回復速度と攻撃力が上がり、回避による移動距離が上がる。※戦闘中一度のみ使用可能 ドルミール(1枚) カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細 +5毎性能強化 夢見る姫の願い WR 超絶強化 5 フリックをすると即時発動する。自身のドロー攻撃力とドローショットの描ける範囲が拡大し、スピードが上がる。また自身の周囲にいる味方兵士の防御力と拠点攻撃力を上げる。※戦闘中一度のみ使用可能 コメント 未だにチャットで「発動する」を周りに知らせる方法が分からん -- (名無しさん) 2015-03-25 21 31 22 たまにチャットで出てくるNICEのでるワンダースキル発動するぜ、的な奴はWS使えば勝手に出てくると思われます。事前に使うことを知らせる方法は多分ないです。 -- (名無しさん) 2015-03-25 22 55 30 そうだったのか、ありがとう -- (名無しさん) 2015-03-26 22 15 03 効果時間25秒って無敵時間含めて? -- (名無しさん) 2015-03-27 15 32 20 ケチるな迷ったら使えなワンダースキル -- (名無しさん) 2015-05-10 01 02 27 アシェンプテル解放前にロードオブプリンセスを引いたんですが、その場合解放した後は強化されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-06-03 13 03 55 キャスト取得時に表示はされないけど強化される -- (名無しさん) 2015-06-03 13 33 53 例外でピーターなら使いたい時お前となら空を飛べるきがするぜを打つ人がいます。 -- (名無しさん) 2015-06-24 07 49 51 発動中は帰城ボタンが使用不能になる隠し効果?があるのは両アリスのみかな。通常は時間の無駄だが、ミクサなら不意打ちに使えなくもない…か -- (名無しさん) 2016-02-26 17 47 51 整理と追加しました。 -- (名無しさん) 2016-05-09 01 30 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/montower/pages/13.html
モンスタータワー(Monster Tower) 愛称は「モンタワ」。 管理人SOSHIKが作るRPGゲーム。 使用ソフトはRPGつクール2000。 現時点では1作のみ。2作目「モンスタータワーⅡ」製作中。 主人公がモンスタータワーという巨大な塔に登っていきます。 ゲームの特徴 ・豊富なオリジナルモンスター 塔の中にはSOSHIKが描いた敵が多数。 Ⅰ・・・150種類 Ⅱ・・・200種類以上 ・シフトメニュー Shiftキーを押すと、シフトメニューが展開されます。 図鑑など、さまざまな機能があります。 コメント そういえば1.12には、シフトメニューにゴニョゴニョ・・・ - 零崎鷹識 2011-09-30 22 45 23 名前
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/341.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード 中距離 S☆5 15 レベル スピード スタミナ 根性 1 312 208 52 75 1560 624 156 スキル/強化型 お祭りサンバ(スタミナが全回復)/- Lスキル/強化型 ワンダーボーイの栄光(スピードタイプの馬のスタミナと勝負根性が2倍)/- 進化素材1段階 宝塚記念 朝日杯FS 優勝盾(風) 優勝カップ(風) 進化素材2段階 宝塚記念 朝日杯FS 有馬記念 有馬記念 優勝盾(風) 入手方法 外国産ワンダーホース 有馬記念 99 など グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - スピード - SS☆6 24 レベル スピード スタミナ 根性 1 563 375 94 99 2813 1125 281 スキル/強化型 地のリバーサル(地属性ブロックを天属性ブロックに変化、回復ブロックを地属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 ワンダーアース(地属性のスピードが2倍、スピードタイプのスタミナ・勝負根性が2倍)/- 進化素材1段階 宝塚記念 宝塚記念 朝日杯FS 有馬記念 優勝盾(地) 進化素材2段階 宝塚記念 朝日杯FS 有馬記念 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 スピード 万能 SS+☆6 29 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 675 450 113 普通/得意/苦手 1,600m~2,500m/2,500m 99 3375 1350 338 スキル/強化型 地のリバーサル(地属性ブロックを天属性ブロックに変化、回復ブロックを地属性ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 ワンダーダイナミック(地属性とスピードタイプの全能力2.5倍、天と火属性のライバル馬のスピードが0.5倍)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化 グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - バランス 芝 SS☆6 23 レベル スピード スタミナ 根性 1 360 540 180 99 1620 2160 630 スキル/強化型 ウインドスカイヒール(全てのブロックを風と天と回復ブロックに変化)/- Lスキル/強化型 怪物の本気(天属性のスピードが2倍、バランスタイプのスタミナ・勝負根性が2倍)/- 進化素材1段階 宝塚記念 朝日杯FS 優勝盾(天) 優勝カップ(天) 進化素材2段階 宝塚記念 朝日杯FS 有馬記念 有馬記念 優勝カップ(天) 入手方法 期間限定ガチャ イベント「名馬の蹄跡エルコンドルパサー編」期間中の限定ガチャホース。 グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 バランス 芝 SL★8 88 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1232 1848 616 〇/×/〇 1,600m~2,500m/2,500m 99 5544 7392 2156 スキル バランスの転生(1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍 )ワンダーな風(天と地を水にブロック変化、1ターンの間、風属性アタックを吸収 ) Lスキル 【極】ワンダーレボリューション【効果1】水属性のスピードが10倍【効果2】芝タイプのスタミナが3倍【効果3】6コンボ以上クリアでバランスタイプのスキルターン数を2ターン短縮する ★6進化素材 朝日杯フューチュリティステークス 宝塚記念 有馬記念 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 地 バランス 中距離 SL☆7 40 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 662 994 331 普通/得意/苦手 1,600m~2,500m/2,500m 99 2981 3974 1159 スキル ゴースリーターン(チーム馬の行動不能状態を3ターン進める)/- Lスキル ワンダーグランプリ(【効果1】中距離タイプの馬の全能力が3.7倍【効果2】風属性の出現率アップ【効果3】地属性の出現率アップ)/- 入手方法 イベント限定 【限定】グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 天 スピード 芝 SL★8 84 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1795 1197 299 〇/×/〇 1,600m~2,500m/2,500m 99 8976 3590 898 スキル ストロングスーパーハート(3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを3倍にする ) Lスキル 【極】ワンダーグレートアース【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が4.5倍になる。【効果2】総スタミナが最大の50%に減少するが、地属性の馬のスピードと勝負根性が2.5倍になる。【効果3】スタミナが最大の30%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。 ★6進化素材 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定 【限定】グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 天 スピード 芝 SL+★8 95 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2037 1294 323 〇/×/〇 1,600m~2,500m/2,500m 99 10187 3881 970 スキル ストロングスーパーハート(3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを3倍にする ) Lスキル 【極+】ワンダーグレートアース【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が5.7倍になる。【効果2】総スタミナが最大の50%に減少するが、地属性の馬のスピードと勝負根性が3倍になる。【効果3】スタミナが最大の10%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。 ★8+進化素材 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定 グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 バランス 芝 SL+★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1980 1980 660 〇/×/〇 1,600m~2,500m/2,500m 99 8910 7920 2310 スキル バランスの転生(1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍 )ワンダーな風(天と地を水にブロック変化、1ターンの間、風属性アタックを吸収 ) Lスキル 【極+】ワンダーレボリューション【効果1】水属性のスピードが20倍【効果2】芝タイプのスタミナが4倍【効果3】5コンボ以上クリアでバランスタイプのスキルターン数を2ターン短縮する ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 アルティメットポイントガチャなど グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 バランス 芝 UL★8 130 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2772 1980 660 〇/×/〇 1,600m~2,500m/2,500m 99 12474 7920 2310 スキル バランスの転生(1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍 )ワンダーな風(天と地を水にブロック変化、1ターンの間、風属性アタックを吸収 ) Lスキル 【究極】ワンダーレボリューション【効果1】水属性のスピードが30倍【効果2】芝タイプのスタミナが5倍【効果3】4コンボ以上クリアでバランスタイプのスキルターン数を2ターン短縮する UL進化素材 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄 入手方法 アルティメットポイントガチャなど
https://w.atwiki.jp/aoe3yougo/pages/85.html
ワンダー TAD文明が時代進化の際に建造する、民族の象徴のこと。 関連語 【TAD】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/defenders-saga/pages/13.html
攻撃タワー 名称 種類 50レベ攻撃力・コスト 100レベ攻撃力・コスト 同時攻撃 攻撃速度 範囲 備考 黒竜神弩 弓 1 14 350 対空+100% ノトス・ハリケーンタワー 弓 635・52.7 8 8 220 対空+100% 5thボウリングタワー 317・94.8 5 10 0 対アーマー150% ダークマターボウリングタワー 857・52.7 1 5 0 アンチマター・キャノン 大砲 992・79.0 1 4 130 アステロイド・キャノン 大砲 508・102.7 6 4 190 バフタワー 名称 備考 悪魔の目 範囲アップ105% アンチグラビティ・オーラタワー 移動アップ デビルパワーオーラタワー 攻撃アップ 50レベ コスト10.5 攻撃力アップ23 プッシュアップ23 範囲アップ5% 範囲250 100レベ コスト17.2 攻撃力アップ102 プッシュアップ102 範囲アップ5% 範囲250 150レベ コスト23.9 攻撃力アップ447 プッシュアップ447 範囲アップ5% 範囲250 ボックス 名称 備考 アブソリュートゼロボックス スロウ強化 エビルサンダーボックス スタン強化 スーパーケミカルボックス 追加物理強化 バリケード 名称 備考 50レベhp 100レベhp リフレクトバリケード プッシュ 13226 トールバリケード スタン 13226
https://w.atwiki.jp/teriwan/pages/15.html
テリーのワンダーランド3Dとは テリーのワンダーランドとは、モンスターをスカウト(捕まえる)したり、配合をしたりするゲームです。 戦ってレベルを上げたりして冒険を進むゲームでもあります。 ドラクエの中でもモンスターズシリーズが一番楽しいと思います。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/974.html
ワンダーモモ 【わんだーもも】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ナムコ 稼動開始日 1987年2月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 【Wii】バーチャルコンソールアーケード2009年6月16日/800Wiiポイント(税5%込)アーケードアーカイブス【Switch】2022年3月31日/838円(税10%込)【PS4】2022年3月31日/837円(税10%込) 判定 なし ポイント ナムコご乱心ゲームの先駆的一品 概要 ゲーム内容 賛否両論点 問題点 評価点 総評 移植版 その後の展開 余談 概要 キャラ作りに定評のあるナムコが80年代末期に世に送り出したアクションゲーム。 80年代のアイドルブームと特撮ヒロインという要素を組み合わせた独特な舞台設定を持つゲームで、当時のアーケードゲーム界隈でもまだまだ珍しかった、「女性が主人公のゲーム」として大きな話題になった(*1)。 特撮ヒロインショーをモチーフにしたアイドルショーの舞台上で、美少女アイドルがあられもなくパンチラを披露しながら敵と戦うという、ナムコ黄金期のゲーム全般に漂っていた漢らしい硬派なイメージを覆すシチュエーションが当時のオールドナムコファンにとっては(いろんな意味で)すこぶる衝撃的であり、「ナムコ終わった」「ナムコが狂った」等散々な評判が飛び交い、見た目の軟派さとは裏腹な難易度の高さが賛否を呼んだ。 なんとも形容しがたい独特な一品だが、女の子を主人公に据えた先進的な設定からギャルゲーの先駆的作品としても見られている。 ゲーム内容 「『地球の平和を守るためロリコット星からやってきた愛の戦士ワンダーモモが、悪の異次元怪人軍団ワルデモンと戦う』という設定の特撮ヒロインモチーフのアイドルショー」。 そんな少々ややこしい設定の世界観の元に展開する横スクロールアクションゲーム。 3画面分あるステージはアイドルショー上演中の劇場の舞台上。これを行ったり来たりしながら戦うため、行動の領域は狭い。 敵は舞台上のみならず舞台下にもいる。ステージ開始後、一定の間隔で舞台の左右端のどちらかからカメラ小僧が現れて移動するモモを執拗に追いかけ、立ち止まった隙に「フォーカスチャンス!」の掛け声とともにカメラのフラッシュを炊いてくる。これをくらうと恥ずかしがってしゃがみこみ、一定時間硬直して隙ができてしまう(しかも硬直時間がかなり長い)。「……ミニスカでハイキックしまくっているくせに」は禁句。(「事務所の指示で嫌々ながらやらされてるんだ」と思ってあげよう) ジャンプ中に舞台袖に激突すると弾き飛ばされて転倒してしまう。 ただし、弾き飛ばされてから立ち上がるまでの間は無敵状態になるので、これを利用して敵の包囲から脱出するというテクニックもある。 ステージはエピソード仕立てになっており、全4話16ステージ(1話4ステージ)構成。 第1話「恐怖!怪人軍団」 第2話「吸血フラワーの謎」 第3話「狙われた女学生」 第4話「変身!最終決戦」 各ステージの固定ボスキャラを倒すとクリア。 ライフ制でHPが尽きた時点でゲームオーバー。コンティニューするとプレイ中のエピソードの冒頭ステージからやり直しになる。 筐体設定でラウンドセレクトをONにしていた場合に限り、ゲーム開始前に自由にステージを選択可能。 制限時間及び永パ防止キャラクターの類は存在しないが、ステージ開始後は時間経過によってザコ敵の登場頻度や攻撃頻度、移動スピードが上昇していく。攻略に手間取っているとその分、クリア難度が上がってしまうため、的確かつ手早い攻略が肝要。 操作方法はジャンプ アタックボタンの2種類。 レバー左右 横方向き中に軽く入力すると正面を向く。横向き中にレバーを倒すと横方向へ歩き出す。 レバー上 ジャンプボタンと組み合わせることでジャンプの高さが2倍になる。 レバー下 しゃがみ。正面向き中は正面向きのまましゃがむ。 アタックボタン キックで攻撃。体勢によってキックの種類が変わる。変身時を除き足技のみ。 正面向きでアタックボタン連打 ワンダーモモに変身する。この操作では隙が大きいが、舞台上に時々現れるつむじ風に入ることで自動的に変身可能。変身中は敵の動きが停止し完全無敵状態となる。 変身条件はザコ敵を倒すことで上昇するワンダーメーター(画面左上の体力メーターの下段)が1メモリ以上溜まっていること。溜まっていないと変身アクション自体が行えず、つむじ風もこない。 変身するとパワーアップして自機の性能が上がるが、変身中は敵を倒してもメーターは上昇せず、時間経過と共に減少し0になると変身が解けてしまう。効率よくクリアするには敵の出現パターンと変身のタイミングを覚え、パターン化する必要がある。 変身中の効果。 攻撃力・防御力が2倍。ジャンプ力も向上する。 破壊不可能な敵弾の一部を破壊可能。 投擲武器ワンダーリングを装備。 横方向への攻撃はこれで固定となり、横向き時のキックはリングを手放さないと出せなくなる。 カメラ小僧のフォーカスショットに怯まなくなる。変身後はアンダースコートと言う事なのだろうか? 一部の敵攻撃に対しては喰らってもダメージモーションにならなくなる(今風に言うと「アーマー効果」)。さらにダメージを受けて転倒した際の復帰時間が変身前より短くなる。 自機に働く慣性が緩くなり、全体的に動きが機敏になる。 ザコ敵を一定数倒すと、アイテム(カプセル)が出現する。 赤と黄色のカプセル 体力ゲージが2メモリ回復する。ステージクリア以外で体力回復できる唯一の手段。 白と赤のカプセル 取るとモモが白く光り、静止した状態でボタンを押すとワンダーリング攻撃の代わりにモモが腕を組んで光線を出す「ワンダーショット」が使用可能になる。一定時間内なら何度でも撃てる。変身中にしか出現しない。 黄色と青のカプセル 高速回転しながら左右にワンダーショットを乱射する必殺技「ワンダータイフーン」を一定時間放つ。発動中は動けないが、完全無敵でワンダーゲージも減らない。変身中にしか出現しない。 賛否両論点 作品全体に漂う独特なノリ 本作が敬遠された大きな原因でもある。美少女が足を振り上げてキックする度に、ダメージを食らって転倒する度にパンツをちらちらさせ、カメラ小僧に激写されたり「キャー!」だの「もうだめ!」だのの叫び声をあげるのである。 今でこそ女の子がパンチラしたり露出度の高い恰好をしてお色気を振りまくゲームは普通だが、この頃はゲーセン全体が男性の立ち寄る場所という認識がまだまだ根強く、世界観もキャラクターも男らしく硬派なものが主流だった。女の子が主役のゲームがぽつぽつと表れ始めた時期だったとはいえ、女性が主役の作品はまだまだ軟派と見られがちであったのである。ただでさえそんな背景があったうえに、硬派な作品を多く輩出してきたナムコがここに来てまさかの攻めの姿勢に転じたというわけで、その衝撃たるやなかなかのものだったのだ。当時のゲーセンのメイン顧客であった男性ユーザー及び当時の硬派な男性ナムコファンに「恥ずかしくて手が出せなかった」という人が多かったのもむべなるかなというところである。 80年代当時のアイドルブームを意識してヒロインがアイドル、舞台下で腕を振り上げて応援する親衛隊らしい男たちなど、その筋のマニアを意識したような作風である。 問題点 操作性の悪さに起因する難易度の高さ。 歩くスピード自体は速いものの、自機に慣性が働いているため左右へ方向転換する際の反応が鈍い上に、転倒後の復帰中の無敵時間が極わずかしかなく、硬直時間も長い。慣れない内は『転倒したまま体勢を立て直せず、畳み掛けるように敵の攻撃を食らってあっという間にゲームオーバー』という事態が頻発し易く、ストレスが非常に溜まりやすい。 ちなみによく言われている「左右への向きの転換には正面を挟む」というのは誤りで、横方向を向いた状態で反対方向にレバーを倒すだけで振り向くようになっている(*2)。 ボス敵も種類も攻撃方法も多種多様なため、それぞれに適切な攻略パターンを見出す必要がある。 変身前のモモの素の性能が弱いためワンダーモモに変身した状態で戦わないと厳しく、ボス戦突入時に変身状態を十分に維持できるようにパターンを組まないといけない。 後半になるとボスクラスが2体以上出てくることも珍しくない。最大で4体出てくるステージもある。 特に3-4のボス「ターボノイド」はかなりの難敵で、倒し方を知らないとここで詰まりやすい。 受けたダメージのリカバリーがやや難しい 体力回復カプセルが比較的多く出るためか、面クリア時の体力回復量が少な目(2メモリ)。このため、ギリギリで面クリアした際に立て直し難く、ジリ貧になりやすい。 肝心のカプセルアイテムも出現後放置しておくと画面上部に上昇し最終的に画面外に消えてしまうため取り逃してしまい易い。 無数の敵に囲まれて混戦状態になっている時に遠距離攻撃で遠くの敵を倒して出してしまった場合はまず取得が間に合わない。 舞台劇という設定上、背景はステージによって変わるもののただの書割であり、敵以外の障害物やアスレチックなどのギミックも皆無。『ザコを倒し力を溜める→ボスキャラ出現→変身してボスを倒しクリア)』……と、同じことの繰り返しで、ゲーム的には単調である。 評価点 明るくコミカルな作風 キャラ作りに定評のあるナムコらしい、マッピーやパックマンなどのポップでかわいいキャラクターをメインにした作品と同様の、明るくどこか能天気な雰囲気がよい感じ。 先述の通り「アイドルショー」という設定になっているため殺伐感もなく、ゲームオーバーになってもそれほど後味の悪さを感じないのもいい所。『舞台を失敗して泣きだしてしまい、途中でショーが終わってしまった』だけで、別に深刻な怪我をしたり死んでしまうということではない。 と同時に、後述のように特定の面クリアでは色々な演出が挟まるため、「ようし、モモのためにも次こそはクリアするぞ」と思わせてくれる。 パターン化必須のゲーム性 制限時間の伴う変身アクションで攻略パターンを組み立てる要素によりそれなりの戦略性を持っている。 もしこの要素がなかったら、単純に敵を倒していけばいいだけのヌルいゲームになっていたであろうことは想像に難くない。 80年代の特撮番組とアイドルブームという、80年代当時の風俗を取り入れた独特な舞台設定。 コミカルに、変身時にはカッコよく決めてくれるBGM。 本作のBGMはプログラムを担当した弓達公雄が制作した(サウンドスタッフが他のプロジェクトで多忙だったため)。 敵味方ともボイス付きでよく喋る。 パターンは非常に多い。ほとんど棒読みだが(*3)。 演出もセンスがいい。 ステージ開始時に主役のモモが描かれた緞帳(*4)が上がってスタートし、ステージクリアすると緞帳が下りてくる、3面で敵に捕らわれた女学生を助け出すと「どーもありがと」と(棒読みで)お礼を言ってくれたりと、舞台劇という設定を活かした演出にもなかなかこだわりが感じられる。 エピソード仕立ての構成によりささやかながらもストーリー性が含まれており、特撮ヒロインものならではの熱いノリを感じさせてくれる。 「変身中は完全無敵で周囲の敵も動かなくなる」というのも、「変身中は敵も大人しく待っていてくれる」という変身ヒーローもののお約束を体現しているとも言える。 独特な操作に慣れるまでが壁だが、1プレイあたりのプレイ時間が20分程と短いのでゲームテンポそのものはよい。 ヒロインのモモがかわいい。 なんだかんだ賛否両論ながら、主人公のモモは80年代のナムコを代表する人気女性キャラクターとなった。ドルアーガシリーズのカイ、ワルキューレシリーズのワルキューレと合わせて当時のナムコ三大ヒロインとして多大な人気を集め、一時期ゲーメストの人気キャラ投票で三者で上位を独占するほどの人気を誇っていた。 「狙われた女学生」に登場する「アマゾーナ」も人気は高い。 総評 本作がリリースされた80年代末期は、ナムコが優れた作品の数々を排出し脂が乗りに乗っていた80年代、いわゆるナムコ黄金期と呼ばれた時代が終息に向いつつあり、攻勢を誇っていたナムコに一抹の陰りが見え始めていた時期であった。 それまでの硬派で漢らしいゲームか、女性向けのかわいらしいキャラクターをメインに据えたコミカルなゲームとはまた毛色の違った作品が現れ始めていたその中で、本作は突如世に放たれ、大きな衝撃をもたらすこととなった。 ゲーム性の面では操作性が悪く難易度も高いためにとっつきにくく、キャラクターや舞台設定などの外堀の面を見ても、キャラクターは魅力的だけれどもいかんせんマニアックで万人受けするとは言いがたい作風であり、「操作性が悪くて難しいけどキャラクターがかわいいから(むしろパンチラが)いい」という人、「ゲーム性の悪さやゲーム全体の雰囲気やノリについていけない」という人と、評価が真っ二つに割れることになってしまった。 とはいえ、その作風で確かなファン層を掴んだこともまた事実。 ゲーム全体に漂う能天気な雰囲気や明るい世界観、そしてキャラクターの持つ魅力は、まさにキャラ作りに定評のあるナムコの面目躍如といえるだろう。 その後、「女性キャラをメインに押し出したマニアックな設定のアーケードゲーム」というこのセンスは、「女体にサル」のキャッチコピーでお馴染みの脱衣系陣取りゲーム(*5)『ダンシングアイ』、そして一大センセーションを巻き起こしたアイドル育成ゲーム『アイドルマスター』へと受け継がれていった。 移植版 PCエンジン版 1989年4月21日発売。容量の関係から一部変更が加えられている。 サンプリング音声、一部の敵と音楽、ステージ数の削減。 キャラクターのモーションパターンの簡略化、背景の全面書き換えと演出・ステージ構成の変更(エピソード仕立てではなくなった)。 モーションパターンの簡略化に伴い、キャラクターの動きの慣性がなくなって全体的に動きが機敏になり、ゲームスピードがAC版に比べて上昇している。 一定のステージをクリアするごとにビジュアルシーンが挿入されるようになり、ギャルゲー色が強まった。 2007年2月27日にはWiiのバーチャルコンソールで配信開始された(要600Wiiポイント)。 プレイステーション版 1997年10月30日発売の『ナムコミュージアムアンコール』に収録。 こちらは業務用を再現しているが、わずかに業務用と異なる部分がある。またPS2本体では互換性の問題から正常に動作しない。 バーチャルコンソールアーケード版( ※サービス終了につき現在はダウンロード不可 ) 2009年6月16日配信開始。業務用の完全移植版(要800Wiiポイント)。 アーケードアーカイブス(ハムスター) 2022年3月31日にSwitchとPS4に配信。 その後の展開 モモはこのゲームでデビュー後、『ファミスタシリーズ』に登場するナムコキャラによる球団チーム「ナムコスターズ」のメンバーとして(*6)、またFC用ソフト『ファミリーサーキット』のナムコキャラで構成された「ノービルクラス」のライバルレーサー、『ファミリーピンボール』のバトルモードの対戦相手としてゲスト出演するなど、その後も地道な活動を続けた。 後に『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』や『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』にアイテム扱いで特別出演している他、2002年発売のWSC用シミュレーションRPG『ナムコスーパーウォーズ』(*7)、2005年発売のPS2用シミュレーションRPG『NAMCOxCAPCOM』にゲスト出演を果たしたのを皮切りに、3DSソフト『プロ野球ファミスタ2011』にナムコレジェンズ(*8)のメンバーとして引き続き続投、2011年7月28日発売のPSPソフト『クイーンズゲイト スパイラルカオス』にもスペシャル参戦キャラとして登場する(*9)など、再びキャラ自身が日の目を見る機会が増えてきている。 また、バンダイナムコゲームスの運営により2012年には海外で運営されているナムコのレトロキャラクターを取り上げたwebコミック連載サイトで本作もwebコミック化され、2014年にはさらにそれを原作としたwwebアニメが配信された他、ブラウザゲームも制作された。 続編として配信された『Wonder Momo:Typhoon Booster』は、ワンダーモモの時代から25年後、神田桃の娘が二代目ワンダーモモとなり侵略者ワルデモンと戦うという設定。役者による舞台演劇の設定がカットされてワルデモンはすべて本物の侵略者という設定になり、これによりアマゾーナ(初代)もワルデモンの忠実な僕になった。 「ワルデモンの王が軍団の総元締め」という設定のためモズーの存在がなかったことにされている(が、エンディングでさりげなく登場する)。 余談 『NAMCOxCAPCOM(以下ナムカプ)』で正真正銘の戦うヒロインになったこともあって誤解されやすいが、このゲームはあくまで「アイドル主演の舞台劇(ヒーローショー)」をモチーフにしたゲームであり、ゲーム内の世界でも「ワンダーモモ」はフィクション上のキャラクターである。このため、モモ自身にはスーパーヒロインとしての能力は一切ない。 この点は、AC版のチラシの作品解説が劇場のパンフレットを意識した文章になっていたり、当時のゲーム雑誌でアイドル・モモへのインタビュー形式という形で特集記事が組まれたり等で当時から押し出されており、ビジュアルシーンの導入によってギャルゲー色が強まったPCエンジン版ではさらに強調されている(ゲームの合間合間に挟まれるビジュアルシーンは、アイドル神田桃の日常の一幕という設定になっている) ナムカプに参戦した際も原作同様、特殊能力を持たない極普通の少女であり、同じナムコヒーローであるベラボーマンから『超変身物質』を授かることによって本物のスーパーヒロインに変身した(こちらではアイドルではなくミュージカル女優という設定になっている)。 同作には他にアマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッターが登場している。モモ同様原作では戦闘能力はないが、アマゾーナはドルアーガに操られており、クラブフェンサーとキャノンポッターは着ぐるみの中にドルアーガの兵士が入っているというクロスオーバー設定が組み込まれている。 原作の独特な作風からキャラ人気自体は高かったもののデビュー当初はどこかイロモノ的な目で見られがちであったが、2000年代以降はナムカプで初めてキャラクターを知った新規層も増え、純粋にかわいい女の子キャラクターとして新たな人気を獲得していった。 後に本作のメインBGMと変身BGMがボーカルアレンジされ、当時定期的にリリースされていたナムコゲームミュージックのアレンジアルバムシリーズに収録された。2人の歌手による交互歌唱で変身ヒロインの日常と戦士の悲哀をコミカルかつシリアスに歌い上げた名曲である。 初出はドラゴンスピリットがメインで収録されていた「ナムコ ビデオゲームグラフィティ Vol.2」。当時ドラスピ目的で購入し、いかにもアイドルチックなロリボイス的歌声とハスキーボイスによる熱いシャウトの掛け合いを聴いてのけぞった人は多いだろう(しかも収録トラックは世界観がまさしく対極な戦車シューティングアクション「ブレイザー」の次)。(*10) ちなみに変身前パートを担当したのは、詩人・シンガーソングライターで路上弾き語りライブを行っていることでも知られる女性ボーカリスト津田まさごろで、ディグダグのボーカルアレンジ曲「恋のディグダグ」も歌っている。(*11) 更に2005年に歌手兼声優・桃井はるこによる書き下ろしの歌詞と、「日本ブレイク工業社歌」で脚光を浴びたミュージシャンmanzoの手がけた新規アレンジによるパロディ的カバー楽曲「ワンダーモモーイ」が家庭用『太鼓の達人 とびっきり! アニメスペシャル』に収録。AC版『8』『9』に限定収録された他、後に新録シングル版がリリースされた。 本作は後付け設定によって『アイドルマスター』と世界観がリンクされている。 同作において「ワンダーモモを演じた神田桃は、高木社長(*12)がプロデューサー時代に初めて手がけたアイドルである」という設定が付加され、アイマス本編のアイドル候補生たちの先輩として位置づけられるようになった。年齢は気にするな! それと関連し、アイマスのDLC衣装にワンダーモモの変身中コスチュームがラインナップされている。 後に『ドラゴンスピリット』などで頭角を現し、『リッジレーサー』でブレイクするmegaten/Sampling masters MEGAこと細江慎治のデビュー作はこれ(ソースは三原一郎氏のツイート)。ただし音楽スタッフではなく、ドッターとしての参加だった。 『ファミコン通信(現ファミ通)』で連載されていたギャグマンガ『しあわせのかたち』(1986-1994年)に登場する「ワンダーオオ」(*13)の元ネタであり、当時は本作は知らなくてもオオなら知ってる(『しあわせのかたち』はOVA化も果たしており、その中でワンダーオオも登場している)と言う人も多かったかもしれない(*14)。 2020年から始まったバンダイナムコスタジオ制作によるYouTubeの番組「ナムコ ミュージアム オブ アート」の第3回で本作が取り上げられた。それによるとPCエンジン版発売後にいくつかの別企画が進行していたそうで、その中の一つであるRPGの『ワンダーモモクエスト(試作品)』の画像も紹介された。「1987 1992 NAMCO LTD.」の表記があるが機種など詳細は不明。その画像からSFC用コマンドRPGだったと推察されている。 その画像内におけるセリフなどから類推するに、「地球にやってきたワンダーモモがとあるアイドルプロデューサーの下に居候しアイドルとして活動しつつ敵と戦う」というような内容になる予定だった模様。 パックマンが参戦した流れで『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』には本作のBGMも収録されている。
https://w.atwiki.jp/wspsp_wiki/pages/224.html
BN/WSP-035 カード名:ワンダーモモ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《愛》・《宇宙人》 【自】バトル中のこのカードがリバースした時、あなたは自分の《宇宙人》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) ロリコット星からやってきた正義のヒロイン レアリティ:RRR illust.- パンプ対象が《宇宙人》になったパワフルガール真。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 変身!ワンダーモモ 1/0 5000/1/0 赤 チェンジ元